Mostrando postagens com marcador Monteiro. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Monteiro. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 3 de junho de 2010

Aprendendo a programar

Pérolas do nosso querido professor Monteiro:

Condição de parada de um loop é assim:
"Você joga uma bola de tênis na parede e ela vai e volta, então atendeu a condição, daí você joga uma bola de boliche e ela vai e não volta, por quê? Porque não atendeu a condição..."

"O método da bolha é como um exército, ele vai, vai, vai, e foi..."

"Java é sensível ao contexto, igual a fio desencapado, se você tocar nele vai levar um choque."

Sobrecarga de método:
"É como ter um descascador de frutas, você passa um abacaxi ele descasca, passa uma maçã ele descasca, passa uma banana ele descasca."
Nesse dia alguém perguntou: "Professor, pra que um descascador de banana?"
Monteiro: "Sei lá, o importante é que você tem o descascador."

Reaproveitamento de código:
"Serve pra você não ter que ficar reinventando a roda, use o código que já tá pronto, porque senão seu programa fica igual a um cara que vai no cinema e que vai engordando, engordando e engordando e ao invés de você mandar ele fazer um regime, aumenta o tamanho da cadeira, daqui a pouco não cabe mais ninguém no cinema..."

Só me lembro dessas, mas há muitas outras, se alguém lembrar de mais alguma, posta nos comentários...

Vlw professor, "porque programar é como andar de bicicleta" ou "porque programar é como jogar futebol..."

Páginas